Egyperces: LXDE - Linux Asztalkezelő

Egyperces: LXDE - Linux Asztalkezelő

Az LXDE kifejezetten jó választás, ha egy 10 éves lassú, öreg gépen tolod az ipart, amin a modern operációs rendszerek lassúnak számítanak. Ezekbe a gépekbe lehel életet a Linux az alacsony erőforrásigényű LXDE asztalkezelővel.

Az alacsony erőforrás használatnak a hátránya, hogy kevesebb funkciót kapunk az asztalkezelővel, mint az egyéb kiadásokban. Ezzel együtt nagyobb erőfeszítést igényel a rendszer testreszabása.

Teljes bejegyzés
Egyperces: Gnome - Linux Asztalkezelő

Egyperces: Gnome - Linux Asztalkezelő

A Gnome szakított a hagyományokkal és egy teljesen újszerű design kialakításával próbálta belopni magát a felhasználók szívébe.

A Gnome fő előnye az egyszerűsége lett, akkor is, ha ezzel néhány alap funkciót elveszített. Ezeket a funkciókat külső kiegészítőkkel lehet pótolni.

Teljes bejegyzés
Egyperces: Unity - Linux Asztalkezelő

Egyperces: Unity - Linux Asztalkezelő

A Unityt a Canonical, az Ubuntu felett álló szervezet fejlesztette, kifejezetten az Ubuntu alá. A Gnome asztalkezelőre épül és az alapértelmezett Gnome alkalmazásokat használja.

Eredetileg laptopokra tervezték az asztalkezelőt, hogy könnyebben ki lehessen használni a hasznos területet az asztalokon. De mikor a Gnome úgy döntött, hogy saját utakon fog járni és állítólag elutasította az Ubuntu fejlesztők kéréseit, a Canonical úgy döntött, hogy saját lábakra áll és megalkotta a saját rendszerét.

Teljes bejegyzés
Egyperces: Google Drive

Egyperces: Google Drive

A Google Drive-ot már régóta használom, talán azóta, hogy elérhetővé tették. Kifejezetten szeretek vele dolgozni. Egyrészt azért, mert ingyenes, csak egy Gmail fiókkal kell rendelkezned. Másrészt a mindennapi feladatokat simán el lehet benne látni.

A Google Drive legtöbb helyen Dropbox alternatívaként jelenik meg. Ennek ellenére én szeretek benne dokumentumokat kezelni is. Például online tartom karban az Önéletrajzom, vagy ide hozok létre mások számára is látható dokumentumokat.

Teljes bejegyzés
Egyperces: KDE Plasma - Linux Asztalkezelő

Egyperces: KDE Plasma - Linux Asztalkezelő

A KDE Plasma a legfejlettebb asztalkezelő a számítógépes világban. A Windows asztala selejtesnek tűnhet a KDE mellett.

A Plasma modern technológiákat alkalmaz, mint a Qt, ami egészen népszerű más szegmensekben is, mint az autoiparban. A Palsmának rengeteg gyöngyszeme van, például a Dolphin, ami a KDE alapértelmezett fájlkezelő alkalmazása. A legfejlettebb és legerőteljesebb fájlkezelő, amit ma megtalálhatunk a piacon. A Plasma kapott egy erőteljes vezérlőpultot, amivel szinte minden részletét átalakíthatjuk az asztalunknak. Ezáltal a KDE az egyik legjobban testreszabható asztalkezelőnek mondható. A rengeteg beállítási lehetőséget egy elegáns és könnyen kezelhető felületen módosíthatjuk, mellyel nincs lehetetlen a Plasma asztalokon.

Teljes bejegyzés
LibreOffice bemutatása - röviden, tömören, egyszerűen

LibreOffice bemutatása - röviden, tömören, egyszerűen

Ubuntu alapú rendszereket használóknak nem lehet ismeretlen a LibreOffice. Direkt nem egypercesre írtam, mert azért 6 programot fogok nagyjából bemutatni.

Nem megyek bele a részletekbe, csak egyszerűen kicsit körbejárom a programot, töltök fel néhány képernyőképet, leírom a főbb tudnivalókat, esetleg linkelek hivatalos leírásokat.

Teljes bejegyzés
Miért nem szeretem a Wordpress oldalakat?

Miért nem szeretem a Wordpress oldalakat?

Aki ismer, tudja, hogy szó szerint utálom a Wordpress és a Joomla alapú oldalakat. Egyrészt mára a "webfejlesztő" cégek elpofátlanodtak. Képesek egy Wordpress alapú oldalt eladni saját fejlesztésként, megvezetve a felhasználókat, és mindezért elkérnek 150-200 ezer körüli összegeket. Mi ezzel a bajom? Az, hogy egy büdös nagy átverés az egész. Megvezetik a tudatlan vásárlókat. Nem egy céget ismerek, akik ilyen alapokon dolgoznak.

Megveszi a templatet - mondjuk $20-ért - meg letölt 2 plugint és kész az oldal. A hülye is meg tudja csinálni. A tapasztalatlan, weboldalak terén kevésbé jártas megrendelő pedig kifizeti érte a pénzt. 1 nap munka behoz nagyjából 100 ezernyi tiszta hasznont.

Teljes bejegyzés
Registry Design - PHP - Miért kedveltem meg?

Registry Design - PHP - Miért kedveltem meg?

Eddig a blog főleg kisebb dolgokról szólt, css trükkökről, sitebuild megoldásokról, kisebb-nagyobb php problémákról. Most megpróbálok olyan dolgokat is leírni, amik kicsit mélyebben belenyúlnak a PHP világába, hiszen mindig azt hangoztatom, hogy nem vagyok egy túl erős sitebuilder, mégis a blogom nagyobb része erről szól.

Tehát a mai téma: Registry Design Pattern

Amikor nagyobb projecteken dolgozol gyakran szembesülhetsz egy problémával, ugyanazt az osztályt kell használnod másik osztályokon belül. Legjobb példa erre az adatbázis osztály. Használod felhasználók kezelésekor, termékek, cikkek lekérdezésekor, szóval szinte bárhol. Ha a kódod objektum orientált, és minden feladat a saját osztályában foglal helyet, akkor általában mindig azzal kezded az osztályt, hogy:

public function __construct(){
    $this->db=new DataBase();
}

Vagy másik általános megoldás, hogy globális változókban tárolod az osztályt, így mindenhol elérhetővé válik. Bármelyik megoldást is használod, rossz. Ha minden alkalommal újra inicializálod az adatbázis osztályt, akkor baromi sok memóriát fogsz elhasználni.

Teljes bejegyzés
Singleton Design - PHP - Hogyan használjuk?

Singleton Design - PHP - Hogyan használjuk?

A Singleton Pattern egy Design minta, amit azért használunk, hogy egy adott osztályt ne tudjunk bizonyos esetekben újra inicializálni. Ez annyit jelent, hogy ha egy osztályt implementálunk Singletonként, akkor ez az osztály nem fog kétszer létezni, tehát újra inicializáláskor már a meglévő osztályt fogjuk visszakapni, így nem fog dupla vagy akár tripla helyet elfoglalni. A legjobb alkalmazási területei például beállítások kezelése vagy a már említett Registry.

Minden webaplikációnak vannak olyan területei, amiket többször több helyen is (például: beépülő modulokban, külső könyvtárakban) használunk. Ha minden alkalommal, mikor szükségünk van egy osztályra újrainicializáljuk, rengeteg felesleges memóriát fogunk felemészteni. Hogy ezt kivédjük, biztosnak kell lennünk, hogy az osztályunk csak egyszer létezik és globálisan elérhető. Elsőként le kell tiltanunk, hogy az osztály kivülről inicializálható legyen, így a konstruktort priváttá kell tennünk.

Teljes bejegyzés
A cache probléma végleges megoldása

A cache probléma végleges megoldása

Közel 3 hete foglalkoztam a blogon utoljára a kérdéssel, mi legyen a cache-sel. Akkor csak körvonalakban volt meg, hogy mit szeretnék, közben teljesen rendet raktam a káoszban. Első fő kérdés, hogyan tároljam az értékeket. Két lehetőségem volt, serialize vagy json_encode. Ezután végeztem egy mérést, hogy melyik a gyorsabb. A tesztnél fontos volt, hogy a letárolás és visszaolvasás együttes sebessége legyen gyorsabb. Így végül a serialize - unserialize páros nyerte a versenyt.

Ezután felvetettem a kérdést, hogy letároljam-e a teljes HTML kimenetet. Ökörség lett volna ezt is szerializálni, úgyhogy ez a lépés kimaradt, helyette kapott a cache egy bővítést, így képes letárolni a teljes HTMLt is. Ezen még majd módosítani kell kicsit, de jelenleg teljesen tökéletesen végzi a dolgát.

Teljes bejegyzés